Le 22 mai 1980, le jeu vidéo Pac-Man est sorti au Japon et en octobre de la même année, il est sorti aux États-Unis. Le personnage Pac-Man jaune en forme de tarte, qui se déplace dans un labyrinthe en essayant de manger des points et d'éviter quatre fantômes méchants, est rapidement devenu une icône des années 1980. À ce jour, Pac-Man reste l'un des jeux vidéo les plus populaires de l'histoire.
Si vous avez déjà pensé que le personnage de Pac-Man ressemblait à une sorte de nourriture, alors vous et le concepteur de jeux japonais Toru Iwatani pensez de la même façon. Iwatani mangeait de la pizza quand il a eu l'idée du personnage de Pac-Man. Iwatani a déclaré plus récemment que le caractère Pac-Man est également une simplification du caractère Kanji pour la bouche, kuchi.
Alors qu'une pizza avec une tranche hors d'elle est devenue le personnage principal de Pac-Man, les cookies sont devenus les pastilles de puissance. Dans la version japonaise, les pastilles ressemblent à des cookies, mais elles ont perdu leur apparence de cookie lorsque le jeu est arrivé aux États-Unis..
Apparemment, Namco, la société qui a créé Pac-Man, espérait créer un jeu vidéo qui inciterait les filles à jouer aussi bien que les garçons. Et tout le monde sait que les filles aiment la nourriture, non? Hmmm. Quoi qu'il en soit, un jeu vidéo à base de nourriture relativement non violent avec de petits fantômes mignons et un peu d'humour a séduit les deux sexes, ce qui a rapidement fait de Pac-Man un succès incontestable.
Le nom "Pac-Man" continue le thème de l'alimentation du jeu. En japonais, "puck-puck" (parfois appelé "paku-paku") est un mot utilisé pour grignoter. Ainsi, au Japon, Namco a nommé le jeu vidéo Puck-Man. Après tout, c'était un jeu vidéo sur une pizza mangeant des cookies super puissants.
Cependant, au moment de vendre le jeu vidéo aux États-Unis, beaucoup s'inquiétaient du nom "Puck-Man", principalement parce que le nom ressemblait un peu trop à un mot particulier à quatre lettres en anglais. Ainsi, Puck-Man a subi un changement de nom et est devenu Pac-Man lorsque le jeu est arrivé aux États-Unis..
C'est probablement une personne très rare qui n'a jamais joué à Pac-Man. Même pour ceux qui l'ont peut-être manqué dans les années 1980, Pac-Man a été refait sur presque toutes les plateformes de jeux vidéo depuis lors. Pac-Man est même apparu en première page de Google (en tant que jeu jouable) à l'occasion du 30e anniversaire de Pac-Man.
Cependant, pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, voici les bases. Vous, le joueur, contrôlez le Pac-Man jaune et circulaire à l'aide des flèches du clavier ou d'un joystick. Le but est de déplacer Pac-Man autour de l'écran de labyrinthe engloutissant les 240 points avant que les quatre fantômes (parfois appelés monstres) ne vous attrapent.
Les quatre fantômes sont de couleurs différentes: Blinky (rouge), Inky (bleu clair), Pinky (rose) et Clyde (orange). Blinky était également connu sous le nom de Shadow parce qu'il est le plus rapide. Les fantômes commencent le jeu dans la "cage fantôme" au centre du labyrinthe et parcourent le plateau au fur et à mesure que le jeu progresse. Si Pac-Man entre en collision avec un fantôme, il perd une vie et le jeu redémarre. Si Pac-Man mange l'une des quatre pastilles de puissance disponibles à chaque niveau; les fantômes deviennent tous bleu foncé et Pac-Man est capable de manger les fantômes. Une fois qu'un fantôme est englouti, il disparaît, à l'exception de ses yeux, qui retournent à la cage des fantômes.
Parfois, des fruits et d'autres objets apparaissent à l'écran. Si Pac-Man les engloutit, il gagne un bonus de points, avec différents fruits valant des valeurs différentes.
Pendant que tout cela se produit, Pac-Man émet un son wocka-wocka qui est presque aussi mémorable que le personnage jaune lui-même. Le jeu se termine lorsque Pac-Man a perdu toute sa vie (généralement trois).
Beaucoup de gens sont impressionnés par eux-mêmes s'ils atteignent le niveau cinq ou six sur Pac-Man. Cependant, il y a toujours ces purs et durs qui sont déterminés à terminer le jeu.
Malgré la popularité de Pac-Man dans les années 1980, il a fallu 19 ans à la première personne pour terminer Pac-Man. Cet exploit incroyable aurait été accompli par Billy Mitchell, 33 ans, qui a terminé Pac-Man avec un jeu parfait le 3 juillet 1999.
Mitchell a terminé les 255 niveaux de Pac-Man. Lorsqu'il a atteint le niveau 256, la moitié de l'écran s'est brouillée. C'est un niveau impossible à terminer et donc la fin de la partie. Il a fallu environ six heures à Mitchell pour gagner le match et il l'a fait avec le score le plus élevé possible - 3 333 360 points. Mitchell a ensuite enregistré des courses record à Donkey Kong, Donkey Kong Jr. et Centipede, et est devenue une mini-célébrité, nommée "Joueur du siècle", présentée dans La vie magazine en 1982 et dans le film 2007 "Le roi de Kong: une poignée de quartiers."