"Si je ne l'avais pas fait, quelqu'un aurait fait quelque chose de tout aussi excitant, sinon mieux, au cours des six prochains mois. Je suis arrivé par là en premier." - Steve Russell aka "Slug" sur l'invention de Spacewar.
C'est en 1962 qu'un jeune programmeur informatique du MIT nommé Steve Russell, inspiré par les écrits de E. E. "Doc" Smith, a dirigé l'équipe qui a créé le premier jeu informatique populaire. Starwar était presque le premier jeu informatique jamais écrit. Cependant, il y avait au moins deux prédécesseurs bien moins connus: OXO (1952) et Tennis for Two (1958).
Il a fallu à l'équipe environ 200 heures-homme pour écrire la première version de Spacewar. Russell a écrit Spacewar sur un PDP-1, un premier mini-ordinateur interactif DEC (Digital Equipment Corporation) qui utilisait un affichage de type tube à rayons cathodiques et une entrée clavier. L'ordinateur a été donné au MIT par DEC, qui espérait que le groupe de réflexion du MIT serait en mesure de faire quelque chose de remarquable avec leur produit. Un jeu informatique appelé Spacewar était la dernière chose que DEC attendait, mais ils ont ensuite fourni le jeu comme programme de diagnostic à leurs clients. Russell n'a jamais profité de Spacewars.
Le système d'exploitation du PDP-1 a été le premier à permettre à plusieurs utilisateurs de partager l'ordinateur simultanément. C'était parfait pour jouer à Spacewar, qui était un jeu à deux joueurs impliquant des vaisseaux spatiaux en guerre tirant des torpilles à photons. Chaque joueur pouvait manœuvrer un vaisseau spatial et marquer en tirant des missiles sur son adversaire tout en évitant l'attraction gravitationnelle du soleil.
Essayez de jouer vous-même une réplique du jeu vidéo. Il est toujours considéré comme un excellent moyen de perdre quelques heures. Au milieu des années 60, alors que le temps informatique était encore très cher, Spacewar pouvait être trouvé sur presque tous les ordinateurs de recherche du pays..
Russell a été transféré à l'Université de Stanford, où il a présenté la programmation de jeux informatiques et Spacewar à un étudiant en génie nommé Nolan Bushnell. Bushnell a ensuite écrit le premier jeu d'arcade informatique à pièces et lancé Atari Computers.
Une note intéressante est que "Doc" Smith, en plus d'être un grand écrivain de science-fiction, détenait un doctorat. en génie chimique et était le chercheur qui a compris comment obtenir du sucre en poudre pour coller aux beignets.
Spacewar! a été conçu en 1961 par Martin Graetz, Steve Russell et Wayne Wiitanen. Il a été réalisé pour la première fois sur le PDP-1 en 1962 par Steve Russell, Peter Samson, Dan Edwards et Martin Graetz, avec Alan Kotok, Steve Piner et Robert A. Saunders.
Essayez de jouer vous-même une réplique du jeu vidéo. Il représente toujours un excellent moyen de perdre quelques heures:
Steve Russell est un informaticien qui a dirigé l'équipe qui a inventé Spacewar en 1962, l'un des premiers jeux jamais écrits pour l'ordinateur.
Steve Russell a également contribué à l'IBM 704, qui était une mise à niveau de 1956 du 701.
Steve Russell a fait ses études au Dartmouth College de 1954 à 1958.