Le jeu de Yahtzee implique l'utilisation de cinq dés standard. À chaque tour, les joueurs reçoivent trois jets. Après chaque lancer, n'importe quel nombre de dés peut être conservé dans le but d'obtenir des combinaisons particulières de ces dés. Chaque type de combinaison vaut un nombre de points différent.
Un de ces types de combinaisons est appelé maison pleine. Comme une maison pleine dans le jeu de poker, cette combinaison comprend trois d'un certain nombre ainsi qu'une paire d'un nombre différent. Étant donné que Yahtzee implique le lancement aléatoire de dés, ce jeu peut être analysé en utilisant la probabilité pour déterminer la probabilité de lancer un full house en un seul lancer..
Nous commencerons par énoncer nos hypothèses. Nous supposons que les dés utilisés sont équitables et indépendants les uns des autres. Cela signifie que nous avons un espace d'échantillonnage uniforme composé de tous les jets possibles des cinq dés. Bien que le jeu de Yahtzee autorise trois rouleaux, nous ne considérerons que le cas où nous obtenons un full house en un seul rouleau.
Puisque nous travaillons avec un espace d'échantillonnage uniforme, le calcul de notre probabilité devient un calcul de quelques problèmes de comptage. La probabilité d'une maison pleine est le nombre de façons de rouler une maison pleine, divisé par le nombre de résultats dans l'espace échantillon.
Le nombre de résultats dans l'espace échantillon est simple. Puisqu'il y a cinq dés et que chacun de ces dés peut avoir l'un des six résultats différents, le nombre de résultats dans l'espace échantillon est de 6 x 6 x 6 x 6 x 6 = 65 = 7776.
Ensuite, nous calculons le nombre de façons de rouler une maison pleine. C'est un problème plus difficile. Pour avoir une maison pleine, nous avons besoin de trois dés d'un type, suivis d'une paire d'un autre type de dés. Nous allons diviser ce problème en deux parties:
Une fois que nous connaissons le nombre de chacun d'eux, nous pouvons les multiplier ensemble pour nous donner le nombre total de maisons pleines qui peuvent être roulées.
Nous commençons par examiner le nombre de différents types de maisons pleines qui peuvent être roulées. N'importe lequel des nombres 1, 2, 3, 4, 5 ou 6 pourrait être utilisé pour les trois d'un genre. Il reste cinq numéros pour la paire. Il y a donc 6 x 5 = 30 types différents de combinaisons de maisons complètes qui peuvent être roulées.
Par exemple, nous pourrions avoir 5, 5, 5, 2, 2 comme un type de maison pleine. Un autre type de full house serait 4, 4, 4, 1, 1. Un autre encore serait 1, 1, 4, 4, 4, ce qui est différent de la full house précédente car les rôles des quatre et des uns ont été inversés.
Maintenant, nous déterminons le nombre différent de façons de rouler une maison pleine particulière. Par exemple, chacun des éléments suivants nous donne la même maison pleine de trois fours et deux:
Nous voyons qu'il y a au moins cinq façons de rouler une maison pleine particulière. Y en a-t-il d'autres? Même si nous continuons à énumérer d'autres possibilités, comment savons-nous que nous les avons toutes trouvées?
La clé pour répondre à ces questions est de réaliser que nous avons affaire à un problème de comptage et de déterminer avec quel type de problème de comptage nous travaillons. Il y a cinq postes, et trois d'entre eux doivent être remplis par quatre. L'ordre dans lequel nous plaçons nos quatre pattes n'a pas d'importance tant que les positions exactes sont remplies. Une fois la position des quatre déterminée, le placement de ceux-ci est automatique. Pour ces raisons, nous devons considérer la combinaison de cinq positions prises trois à la fois.
Nous utilisons la formule combinée pour obtenir C(5, 3) = 5! / (3! 2!) = (5 x 4) / 2 = 10. Cela signifie qu'il existe 10 façons différentes de rouler un full house donné.