Un jeu vidéo triple-A (AAA) est généralement un titre développé par un grand studio, financé par un budget énorme. Une façon simple de penser aux jeux vidéo AAA est de les comparer aux blockbusters de films. Il en coûte une fortune pour faire un jeu AAA, tout comme il en coûte une fortune pour faire un nouveau film Marvel, mais les retours attendus en valent la peine..
Afin de récupérer les coûts de développement généraux, les éditeurs produiront généralement le titre des principales plates-formes (actuellement la Xbox de Microsoft, la PlayStation de Sony et le PC) pour maximiser les profits. L'exception à cette règle est un jeu produit en exclusivité sur console, auquel cas le fabricant de la console paiera l'exclusivité pour compenser la perte de profit potentiel pour le développeur..
Les premiers «jeux informatiques» étaient des produits simples et peu coûteux qui pouvaient être joués par des individus ou par plusieurs personnes au même endroit. Les graphismes étaient simples ou inexistants. Le développement de consoles haut de gamme techniquement sophistiquées et du World Wide Web a changé tout cela, transformant les «jeux informatiques» en productions complexes et multijoueurs intégrant des graphismes, des vidéos et de la musique haut de gamme..
À la fin des années 1990, des sociétés comme EA et Sony produisaient des jeux vidéo «à succès» qui devraient toucher un public énorme et dégager de gros bénéfices. C'est à ce moment-là que les fabricants de jeux ont commencé à utiliser le terme AAA lors des conventions. Leur idée était de créer du buzz et de l'anticipation, et cela a fonctionné: l'intérêt pour les jeux vidéo a grimpé en flèche, tout comme les bénéfices.
Pendant les années 2000, les séries de jeux vidéo sont devenues des titres AAA populaires. Des exemples de séries AAA comprennent Halo, Zelda, Call of Duty et Grand Theft Auto. Beaucoup de ces jeux sont assez violents, suscitant la critique de groupes de citoyens préoccupés par leur impact sur les jeunes.
Tous les jeux vidéo populaires ne sont pas créés par les fabricants de consoles Play Station ou XBox. En fait, un nombre important et croissant de jeux populaires sont créés par des sociétés indépendantes. Les jeux indépendants (III ou «triple I») sont financés indépendamment et les créateurs sont ainsi plus libres d'expérimenter différents types de jeux, de thèmes et de technologies.
Les fabricants de jeux vidéo indépendants ont plusieurs autres avantages:
Certains critiques notent que les plus grands producteurs de jeux vidéo AAA se heurtent aux mêmes problèmes qui affligent les studios de cinéma. Lorsqu'un projet est construit avec un budget énorme, l'entreprise ne peut pas se permettre un flop. En conséquence, les jeux ont tendance à être conçus autour de ce qui a fonctionné dans le passé; cela empêche l'industrie d'atteindre un plus large éventail d'utilisateurs ou d'explorer de nouveaux thèmes ou technologies. Résultat: certains pensent qu'un nombre croissant de jeux vidéo AAA seront en réalité produits par des sociétés indépendantes qui ont la vision et la flexibilité nécessaires pour innover et atteindre de nouveaux publics. Néanmoins, les jeux basés sur des séries existantes et des films à succès ne disparaîtront pas de sitôt.