Un jeu de cartes standard est un espace d'échantillonnage commun utilisé pour les exemples de probabilité. Un jeu de cartes est en béton. De plus, un jeu de cartes possède une variété de fonctionnalités à examiner. Cet exemple d'espace est simple à comprendre, mais peut néanmoins être utilisé pour différents types de calculs.
Il est utile de répertorier toutes les caractéristiques qui font d'un jeu de cartes standard un espace d'échantillonnage aussi riche. Alors que quiconque joue aux cartes a rencontré ces caractéristiques, il est facile d'ignorer certaines caractéristiques d'un jeu de cartes. Certains élèves qui ne sont pas aussi familiers avec un jeu de cartes peuvent avoir besoin de se voir expliquer ces fonctionnalités..
Le jeu de cartes décrit sous le nom de "jeu standard" est également appelé jeu français. Ce nom indique les origines du jeu dans l'histoire. Il existe un certain nombre de caractéristiques importantes à souligner pour ce type de terrasse. Les principaux éléments à connaître pour les problèmes de probabilité sont les suivants:
Les informations ci-dessus sont utiles lorsqu'il est temps de calculer les probabilités avec un jeu de cartes standard. Nous examinerons une série d'exemples. Toutes ces questions nécessitent que nous ayons une bonne connaissance pratique de la composition d'un jeu de cartes standard.
Quelle est la probabilité qu'une carte face soit tirée? Puisqu'il y a 12 cartes face et 52 cartes au total dans le jeu, la probabilité de piocher une carte face est 12/52.
Quelle est la probabilité que nous tirions un carton rouge? Il y a 26 cartons rouges sur 52, et donc la probabilité est 26/52.
Quelle est la probabilité que nous tirions un deux ou une bêche? Il y a 13 piques et quatre deux. Cependant, une de ces cartes (les deux de pique) a été comptée deux fois. Le résultat est qu'il y a 16 cartes distinctes qui sont soit une pelle ou deux. La probabilité de tirer une telle carte est de 16/52.
Mixmike / Getty ImagesLes problèmes de probabilité plus compliqués nécessitent également des connaissances sur un jeu de cartes. Un type de ce problème consiste à déterminer la probabilité de recevoir certaines mains de poker, comme une quinte flush.